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バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝 【ばんだいなむこげーむすぷれぜんつ じぇいれじぇんどれつでん】 ジャンル 伝説ゲーム集(ゲームオムニバス) 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ゴッチテクノロジーリズフレアウエイブ (サウンド)アソー (制作進行) 発売日 2013年11月7日 定価 4,743円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 微妙すぎる収録タイトル 追加要素 少年ジャンプシリーズ 概要 収録作品 問題点 評価点 総評 余談 概要 Vジャンプ20周年及びファミコン誕生30周年を記念してリリースされたアニバーサリータイトル。 ファミコン~スーファミ時代のジャンプ作品ゲーム9本(+初回特典で1本)を纏めて収録した作品である。 キャッチコピーは「このゲームをプレイせずに、ジャンプキャラクターゲームは語れない!!」 ……それはある一面では間違ってはいなかった。 収録作品 『ドラゴンボール 神龍の謎』 『ドラゴンボール(以下DB)』キャラゲー第一弾のACT。ライフ=時間という設定や中盤以降のオリジナル展開など、ファンからの扱いは微妙。 『ドラゴンボール 大魔王復活』 カードバトル路線になったDBタイトル。テンポのいい戦闘と、即死率の高いADVパートがウリ。 『ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人』 ↑の路線を引き継ぎつつ、戦闘アニメやシナリオを強化。ただ、バランスはあまり良くない。 『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』 SFCで格闘ゲームとしてリリースされた第二作目。他の格ゲーとは大きく異なる「DBらしいバトル」が楽しめる。 『GO GO ACKMAN3』 Vジャンプで不定期掲載されていた鳥山明作品のゲーム化第三弾。シナリオはほぼオリジナルで、続編を匂わせてはいるが…? 『聖闘士星矢 黄金伝説』 『聖闘士星矢 黄金伝説完結編』 二本で完結する、ACT+コマンドバトルという珍しかったタイプの作品。システムの裏をつくことが攻略に必須という不安定さ。 『魁!!男塾 疾風一号生』 熱い熱い漢漫画のゲーム化一作目。色々と理不尽だが、それこそが男塾。細かいことを気にしてはいけない。 『幽☆遊☆白書』 冨樫義博氏の出世作をゲーム化。非常に独特なシステムが特徴で、良くも悪くも他に類を見ない作品。 各タイトルの詳細な内容は、個別のページを参照して頂きたい。 なお、初回生産版のみ『ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!』のDLコードが付属していた。 問題点 収録タイトルがあまりにも微妙。 特典も含め半数がドラゴンボールタイトルであり、その他タイトルもかなり中途半端。さらに個別記事を見るとわかるが、良作と呼べるものも少なめ。 バランスは悪いがそこそこ出来のいい『ドラゴンボール3 悟空伝』がなぜか飛ばされていたりと、ドラゴンボールファンなら納得かというとそれも微妙。 いきなり3の『GO GO ACKMAN3』や、2のみ収録の『武闘伝』に関しては、何故シリーズを一から入れなかったのか疑問点も。 バンダイ初のファミコンソフトにしてジャンプ系列誌連載作品初のゲーム化タイトル『キン肉マン マッスルタッグマッチ』や、本作と同じアニバーサリータイトル『ファミコンジャンプ(同II)』(ただしこちらは週刊少年ジャンプのアニバーサリータイトル)のように話題になりそうなものに限って未収録。 Vジャンプ20周年記念のわりに、そちらでの連載作は『ACKMAN3』のみ。 一応少年ジャンプの派生誌という立場で、そもそもVジャンプ連載作品のゲーム自体が少ない故に仕方がないとも言えるが…。 公式で売りにしていた追加要素も微妙。 追加要素にヒント機能が搭載されているが「気をつけて進め」「破壊可能な障害物もある」程度の物が「ヒント」と呼べるのかは果てしなく疑問。 そもそも、ヒント機能自体滅多に表示されない。オンオフの切り替えも不可能で、見たくなくてもその都度効果音が鳴ったりする。 中断セーブも宣伝されていた要素であったが、「FC/SFCタイトルごとに共通で一つだけ」という仕様。元々セーブ機能が付いている作品は2つしかないので、残りの作品はFC作品同士、SFC作品同士で同時進行できない。あくまで中断機能なので一度再開するとそのデータは消えてしまう(*1)。が、やりようによっては例外もある。(後述参照) 恒久的なセーブは付いていない。コンティニューにパスワードが必要な作品が4作あるが、これらの作品は本作でもパスワードのメモが必須。 3DSのアーカイブス作品が遊べる『バーチャルコンソール』(VC)では、「中断データ」のほかに「まるごと保存」でのセーブがあり、自由なタイミングで、何回でも再開できるため、本作でもこのようにプレイ出来るだろうと思っていたユーザーから大きく批判されることになった。 実は中断機能は「再開するとデータが消える」という説明になってはいるものの、ゲームを開始した際にはデータセーブが行われていない。そのためデータロード後に「セレクト画面に戻る」を実行せず3DSの電源ボタンなどでソフトを終了させれば中断データが消えることはなく、実質まるごとバックアップと同じ利用法が可能になる。面倒なことに変わりはないが。 ゲーム内の操作方法は本当に必要最低限の事しか書かれていない。よって超武闘伝2の必殺技コマンドなどはホームメニューでの電子説明書かゲーム中のポーズ画面で確認することになる。 画面サイズは「縮小(普通、いわゆるドットバイドット)」「拡大」「ワイド」の3種類が用意されているが、「拡大」は比率そのままで画面めいっぱいまで、「ワイド」は15 9比率の400*240に伸ばすだけである。VCのような4 3サイズに拡大することは出来ない。(*2) またファミコンの出力解像度は本来256*240だが、このゲームは上下のオーバースキャン領域16ピクセルをカットしている。「拡大」はこのカットされた16ピクセル分だけ縦横に拡大するというほとんど意味のないモードである。 オーバースキャン領域は画面処理用の残骸などが見えることがあるため表示されないことが多いのだが、これならこの領域を表示させ「拡大」を4 3比率で拡大するモードにしたほうがよかったのでは? なお「拡大」と「ワイド」はどちらも画面がボケてしまうので縮小でプレイするのが一番いいだろう。 画面の激しい点滅表現は抑えられている。 これに関しては、公式ホームページなどのスタッフインタビューなどでも自虐ネタとして扱われている。 「当時のプレイヤーが感じた理不尽や辛さを踏まえての機能が、『Jレジェンド列伝』には搭載されているんですね」 「そうですね。ちょ~っとだけやさしくなってる…とでも言いましょうか(笑)」 デザインの面でも微妙な点が多い。 遊ぶゲームを選ぶメニュー画面では、収録タイトルが縦に並んでいるだけでイラストなどの装飾が一切無い。枠のデザインも作品のロゴや寂しげに置かれたドラゴンボールなど印象が地味なものが多く、おまけに全部モノクロ。初回生産特典である『激神フリーザ!!』を遊ぶ際に出る枠は「特典」という文字がハンコで押されたように並んでいるだけ。 ゲーム画面を殺すほど派手なものを作られても困るが、公式イラストなどをうまく配置するぐらいは可能だったのでは。 オプション設定がない。 スライドパッド非対応。その関係上、3DSのキーでは超武闘伝2のコマンドが出しづらくなっている。キーコンフィグも不可能。 ローカルプレイにも対応していないため、超武闘伝2と幽☆遊☆白書は対人戦が出来ない。 設定資料やサウンドテストなどのおまけ要素もない。 評価点 元は全て据え置き機で発売された収録作を、携帯機で遊べる。 また本作発売時点では、3DS用バーチャルコンソールでの配信はまだ行われていないタイトルばかりである。 移植の再現性は良好。 数々のエミュレータ移植タイトルを手掛けたゴッチテクノロジーが関わっているだけあって、エミュ移植にありがちな画面化けやサウンドの極端な再現性不足が起きたりはしない。 3DSスペックの関係上厳しめだったと思われるSFCエミュタイトルも極端なフレームレート落ちなどはほぼ起こらず問題なく遊べる。 一部バグが修正された。 もっとも、バグの修正自体はいいのだが、それにより一部の裏技が使用できなくなった。 総評 収録作品は微妙なチョイス、追加要素もないよりはマシ程度のもので、 オムニバス作品としてみた場合、良くも悪くも9本+1本のソフトをほぼそのまま移植しただけの内容である。 「過去の作品を一気に纏めてリリース」というのは良いことであり、アニバーサリータイトルとしての方向性は間違っていない。 収録タイトルに思い出があるのなら許容できるレベルかもしれないが、予備知識なしで手を出すのはお勧めできない。 余談 本作の発売から5年後の2018年、本作と同様のコンセプトの復刻ゲーム機『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ50周年記念バージョン』が発売した。
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ZGMF-X666S レジェンドガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 83500 960 L 17260 450 32 30 29 8 B B B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 デファイアント改ビームジャベリン 4200 42 0 1~1 BEAM格闘 100 6 17.5mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3100 44 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 突撃ビーム機関砲 3800 50 0 2~5 拡散BEAM1 100 10 ドラグーンシステム 5000 47 30 2~9 覚醒 0 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けられるENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる全ての武装の消費ENが10%減少 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ナイチンゲール オーガンダム(実戦配備型) コア・ファイターV 開発先 開発先A 開発先B 2 プロヴィデンスガンダム 3 デスティニーガンダム 備考 プロヴィデンスの後継機。武装の追加・威力上昇、ハイパーデュートリオン搭載など強化されている。 性能、武装、移動力のどの面を見ても優秀なので、高覚醒キャラを乗せればそれだけで主力を張れる。 残念ながらクルーゼを乗せたところで、プロヴィデンスの様に戦闘演出が変化する事はない(当たり前か)。
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こっそり種牡馬:レジェンドライナー 名前 コメント
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こっそり種牡馬:カブエボレジェンド imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 コメント
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「騎門編 第四弾 決戦伝(レジェンド・オブ・スーパーエンド)」 before 「騎門編 第三弾 復活伝(レジェンド・オブ・パーフェクトバレッタ)」 ティガモナークとの戦いは、ルイヴィジョンの復活で拮抗していた。 そこへ思わぬ横槍が入る。ティガモナークに止めをさしたのは、戦国武闘会で競い合った宿敵・サムライだったのだ。 再び出会った双方の宿命が騒ぎ、騎士たちの復興をかけた戦いは、やがてサムライとの最終決戦へと姿を変える……! 長きに渡るサムライとナイトの因縁、全90種類の収録を以ってここに決着! そして、真の黒幕も発覚。 next 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 新要素 新キーワード能力は共振、侍流共振、イリュージョン。新規名称カテゴリに「赤烏」「神雷(ジンライ)」を指定。 アイスメイトがまさに怒涛の追い上げ。多色、進化クリーチャーを収録。 サイクル 各文明ベリーレアにはヒーローズ・カード(H.C.)をサイクル化。馴染みのないキャラクターでしょうが……。 収録カード 【光】 スーパーレア 《超神龍アポロン・レオングラード》 ベリーレア 《聖霊幻風セイクリッドI世》(H.C.高月聖夜) レア 《聖霊剣士エルファデイン》 《赤烏スパーク》 アンコモン 《赤烏聖霊ラムダ・ダリオン》 《闇雲の精霊アルタニコス》 《超次元王機ジャンガイン》 コモン 《赤烏聖者ラブグッド》 《ピュアムラサメ・神雷》 《赤烏護聖レヴィア・ゾール》 《夜装 コスモ・テール》 【水】 スーパーレア 《蒼狼皇グリギンダム・神雷》 ベリーレア 《JKキング・メノスタシス》 《サイバー・S・アルバトロス》(H.C.青森凌駕) レア 《氷花ウィンターフライ》 《氷海王ミスティ・サファイア》 アンコモン 《赤烏電影カーソル・ボーイ》 《シンカイバス・神雷》 《魔弾スパイラル・トランス》 コモン 《赤烏アクア・パニマーチ侯》 《アクア・インパルス》 《クルーズ・メイジャー》 《マリン・パスポート》 【闇】 スーパーレア 《大赤烏T・ルイヴィジョン》 ベリーレア 《黒神龍サグラダ・シオン》(H.C.楽絵紫音) 《撲滅の剣豪アナイアレイト》 レア 《ヤミノライデン・神雷》 《ラクライ・ライラック》 アンコモン 《堅牢秘宝マチャルダ》 《赤烏妖蟲メルヘンII世》 《魔人の霹靂》 コモン 《赤烏封魔ゼネラル》 《赤烏道化マルバリン》 《神雷召霊》 《亡刀 デーモン・セイバー》 【火】 スーパーレア 《超竜アーサージャック・神雷》 ベリーレア 《赤烏竜騎ガゼット》 《コーリング・カオス・ドラゴン》(H.C.竜條連次) レア 《戦鬼ヤミウチグレンオー》 《エクストリーム・丁半・ドラゴン》 アンコモン 《赤烏剣兵ズバリット》 《ヤイバグレンオー・神雷》 《岩装 ロック・プロテクター》 コモン 《赤烏の拳レイメイ》 《懐刀メチャ助》 《旋竜勇騎ボルナック・神雷》 《サムライ・ザンゲキック》 【自然】 スーパーレア 《緑神龍カタルーニャ・神雷》 ベリーレア 《無双霊騎インビンシブル・タテ》 《超神龍ブレリアント・バリア》(H.C.柳太一) レア 《武装霊騎ゲヘナバーグ》 《フェアリー・大豊穣》 アンコモン 《誘惑ブルーレイ・神雷》 《爆獣皇トラネコ・シンドバット》 《魔弾メガ・グロウン》 コモン 《剛勇無頼ベンジャミン》 《邪飽妖精ヴェネチア》 《カゲロウネイチャー・神雷》 《友装 グリーン・フレンディ》 【虹】 スーパーレア 《紫電鎧亜アヴァランティ》 《黄金氷河ペリトモレノ》 ベリーレア 《妖蟲勇者ブーメラン・イワン》(H.C.九尾左近) 《悲劇神メルポメネ》 《喜劇神タレイア》 《紅蓮氷河ブリックスダール》 レア 《海王龍騎ゼンオウフォール》 《悪魔聖霊クリミウス》 《蒼狼ノイシュヴァン・神雷》 《赤烏聖竜メテオ・ブリザード》 《ロストボックス》 アンコモン 《赤烏腐霊ライブラ》 《武装鬼兵コガタナ・神雷》 《闘竜聖者グランビー》 《無頼鬼心サミダレ》 《無頼神官フンガイアックス》 《海王旋竜ラヴァ・オーシャン》 《超人の精霊ジャイアント・ヘヴン》 《亀関車トーマス》 《ブレイン・トリプルピアス》 《黒羽根ソード・カラステング》 コモン 《赤烏蟲姫アブリール》 《赤烏魔翔ピルル・グラニエ》 《電磁勇鬼ビジター・神雷》 《悪鬼霊樹サクラダモン》 《電脳聖者ガウディーン》 《剛撃死竜デストロガノフ》 《赤烏と皇帝の交渉》 《神雷と戦国の平定》 《魔弾タイフーン・ソリッド》 《虹刀 フュージョン・マドール》 関連 騎門編the story
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スピードが高めのキャラ。スピードが高すぎるとチャージが無駄になってしまいがち。 ピノレジェンド攻略
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レジェンドマジグリーン 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3500 SP:! 必要パワー:7- 追加条件:自軍「マジグリーン」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:3 特徴:グリーン/男/魔法/レジェンドフォーム テキスト: ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジグリーン」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【マジボルト】「SP1」敵軍コマンドゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。 フレーバーテキスト 頼む、大地よ。俺達に最後の力を貸してくれ! イラストレーター:前河 悠一 レアリティ:ノーマルレア 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター カード評価 関連カード マジグリーン レジェンドマジグリーンRA 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「魔法」関連 (合体ユニット) マジライオンレジェンドマジイエロー レジェンドマジブルー レジェンドマジピンク レジェンドマジグリーン コメント 名前 コメント
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「騎門編 第二弾 騎士伝(レジェンド・オブ・リベンジングナイツ)」 before 「騎門編(レッド・レィヴン) 第一弾」 next 「騎門編 第三弾 復活伝(レジェンド・オブ・パーフェクトバレッタ)」 勢いを増し続ける「赤烏(せきう)」一門。逆襲劇は、覚醒を求めるクリーチャーの時代の流れをも堰き止めかける。 覇王ティガモナークの想定する戦略がじわじわと完成に近づく。時代に取り残された騎士達が、時代の最高位へと躍り出ようとしていた。 そんな時、吹き上がる4筋の光。思い思いの形で燃え広がり、煌き、水のように飛沫く。 世界は4大コマンドを使役し、「赤烏」の制圧に乗り出す。そこに隠された目的、そして大いならざる裏の存在とは―――…。 新要素 騎門編初の多色カードを収録。 新キーワード能力はバンプ・トリック、ライジング・バックとスーパーライジング・バック、シールド進化。いずれも地味です。 サイクル 大型クリーチャーサイクル「4大コマンド」を採用。騎門編は一挙パワーエキスパンション化した。 収録カード 【光】 スーパーレア 《神羅シャングリラ・ムーン》 ベリーレア 《天雷の精霊グレゴリール・ヌーヴォー》 レア 《天雷の無道スタールI世》 《禁急の使徒アラート・ベガ》 アンコモン 《予言者ミュージャ》 《矛盾草》 《ライト・ミラーポケット》 コモン 《魔光聖機ドクトール・ギアルグ》 《至弓の精霊メアルトパーズ》 《シャイニング・プレート》 《ライフ・トラベル》 《光装マジック・バレル》 【水】 スーパーレア 《サイバー・OO・ビーナス》 ベリーレア 《魔耐の福音ヴァンジェーロ卿》 レア 《エイラス・ストロベリー》 アンコモン 《氷花フル・スノワー》 《封魔ベルフェゴアリス》 《ニアフューチャー・カムバック》 コモン 《氷牙封魔ルナ・ディエゴ》 《アスラルト》 《メカニズム・ソード》 【闇】 スーパーレア 《暴走の機械キング・レックス》 ベリーレア 《邪眼龍ヴィヴァルディIX世》 《魔弾ジェノサイド・シリンダー》 《危機漢ライブリッツ卿》 レア 《赤烏の連陣ポルケデウス》 《赤烏竜兵ザンザスト伯》 《危鬼の騎士グランゼルVI世》 アンコモン 《危徳の騎士レディエンスII世》 《短気宝物アングリ・ジュエラー》 コモン 《減速男》 《赤烏封魔ムルメリア》 《ライト・ドレイン》 《生死投票》 【火】 スーパーレア 《爆裂カルデラハール》 ベリーレア 《赤烏の連獄アイテール》 レア 《赤烏の銃騎レオン卿》 《赤烏剣兵ド・バイアル伯爵》 アンコモン 《赤烏の魔人メガテウス伯》 《爆獣テロル・ピリリアン》 《凪風の羽コロプト》 コモン 《赤烏の連羽バルハザン》 《赤烏機兵ドライド》 《架急の騎士トロイヤ卿》 《轟鬼剣兵ライザッド・墨炎》 【自然】 スーパーレア 《奇跡の大地アムハラ》 ベリーレア 《未来探偵ミシェル・コアラゾナー》 レア 《テンガロン・キューリ》 《フェアリー・ステップ》 アンコモン 《爆獣の爪》 《魔弾妖精バレッタ》 《ナイトウィッチ・エナジー》 コモン 《爆獣キャノン・ジラフ》 《枯渇の化身》 《傘神パラサイトルーム》 《ドローイング・ナイト》 【虹】 スーパーレア ベリーレア 《氷海封魔ノース・アイランド》 《無敵聖魔ノーバディ》 レア 《氷海聖者プリズム・アイスモール》 《魔弾グレゴリー・ビュー》 アンコモン コモン 関連 騎門編the story
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ep.318 存在しない駅 レジェンドWEB怪談「きさらぎ駅」について 放送内容 参加メンバー Tomo Kimura K-suke その他 名前 コメント すべてのコメントを見る